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DK4000装备-竞技模式
(1)传统竞技模式
(2)积分竞技模式
单兵处于200发子弹,3生命状态,阵亡可以复活,可以补充子弹。阵亡复活为满生命、满弹状态;补充弹药操作补满弹药200发。竞赛时间为10分钟,分上下半场各5分钟。上下半场交换进攻方向,中场休息5分钟。比赛以积分多少判定胜负,积分高者获胜,比赛时间到积分相同,进行3分钟加时赛,直到分出胜负。
 
本竞技模式需要引入比赛计分系统。积分比赛的积分规则:击毙对方一名队员本队加一分;占领中点的队每占领超过5秒加一分,占领不到5秒就被对方抢夺不加分。可以无限次的补充弹药,不影响积分。比赛需在每队的出发点设置复活点和弹药补充点各一个,属性为本队属性,设置中间占领点一个,计分牌一个。
中间占领点没被占领时不显示指示灯,也不发出警报声,当被占领时发出相应颜色的指示灯闪烁和相应的警报声。当被抢夺后闪烁指示灯的颜色和警报声都会改变。给竞赛者提示相应的显示。
计分牌分有以下几项显示:击毙得分、占领得分、总分和比赛时间。总分是击毙分和占领分之和。记分牌有开始、暂停和积分清零功能。
DK4000装备-竞技模式
 
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